如何制作并添加FLASH透明按钮的播放代码
FLASH透明按钮制作及添加播放代码指南
在Flash动画制作中,透明按钮的使用不仅能提升视觉效果,还能让用户在操作过程中有更流畅的体验。本文将详细介绍如何在Flash中制作透明按钮,并为其添加播放代码,从而实现对动画的控制。
一、准备工作
在开始制作之前,确保已经安装了Flash软件。Flash有多个版本,如Flash CS6、Flash Professional CC等,不同版本的界面和操作略有不同,但基本原理是相同的。在此,我们以Flash CS6为例进行演示。
二、创建透明按钮
1. 打开Flash软件:双击Flash软件图标,启动软件。
2. 新建文档:选择“文件”>“新建”,在弹出的对话框中选择“Flash文档”,并设置画布的宽度、高度和帧频。一般情况下,宽度设为800像素,高度设为600像素,帧频设为24帧/秒。
3. 选择工具:在工具栏中选择“矩形工具”,或者按下快捷键“R”。
4. 绘制矩形:在舞台中绘制一个矩形,矩形的大小和位置可以根据需要进行调整。由于后续要将矩形设置为透明,因此矩形的颜色并不重要。这里为了方便观察,可以选择一个较明显的颜色,如黑色。
5. 转换为按钮:选中绘制的矩形,右键点击,选择“转换为元件”。在弹出的对话框中,选择“按钮”作为元件类型,并为元件命名,如“透明按钮”。点击“确定”。
6. 设置透明度:双击新创建的按钮元件,进入按钮编辑模式。在属性面板中,找到“透明度(Alpha)”选项,将其设置为0%,这样按钮就变得透明了。
7. 调整按钮状态:在按钮的时间轴中,可以看到“弹起”、“指针经过”、“按下”和“点击”四个帧。可以在这四个帧上插入关键帧,并为每个帧添加不同的图形或动画效果,但由于是透明按钮,这些效果在实际播放时是不可见的。
三、为按钮添加播放代码
1. 返回主场景:单击场景标签,返回主场景编辑模式。
2. 选择按钮:在舞台中找到透明按钮,并选中它。
3. 打开动作面板:按下快捷键“F9”,或者选择“窗口”>“动作”,打开动作面板。
4. 添加播放代码:在动作面板中,为按钮添加代码。为了实现点击按钮播放动画的效果,可以在“点击”帧的动作面板中输入以下代码:
```actionscript
on(release) {
play();
```
这段代码的意思是:当鼠标释放(即点击后松开)时,触发播放动画的动作。
四、制作并测试动画
1. 制作动画:在场景的时间轴上,创建并编辑动画。例如,可以绘制几个关键帧,并在这些关键帧之间添加补间动画,从而形成一个简单的动画效果。
2. 设置初始状态:确保动画的第一帧是静止的,并且没有自动播放。这可以通过在第一帧的动作面板中添加`stop();`代码来实现。
3. 添加透明按钮:将之前创建的透明按钮拖放到舞台上的适当位置。如果需要对按钮的位置进行微调,可以使用键盘上的方向键。
4. 测试动画:按下快捷键“Ctrl+Enter”,或者选择“控制”>“测试影片”,进入测试模式。在测试模式下,点击透明按钮,观察动画是否开始播放。
五、高级技巧
1. 自定义按钮形状:除了使用矩形工具外,还可以使用椭圆工具、多边形工具、钢笔工具等绘制不同形状的按钮。绘制完成后,同样将其转换为按钮元件,并设置透明度。
2. 添加鼠标交互效果:为了使按钮更具互动性,可以在不同的按钮状态下添加不同的图形或动画效果。例如,在“指针经过”帧上插入一个颜色变化的图形,这样当鼠标悬停在按钮上时,按钮会变色。
3. 控制特定帧的播放:除了使用`play();`命令播放整个动画外,还可以使用`gotoAndPlay(frame);`命令跳转到特定帧并开始播放。例如,如果希望在点击按钮后跳转到第10帧并开始播放,可以在按钮的“点击”帧的动作面板中输入以下代码:
```actionscript
on(release) {
gotoAndPlay(10);
```
4. 添加声音效果:如果希望在按钮点击时添加声音效果,可以将声音文件导入到库中,并在按钮的“点击”帧的动作面板中添加播放声音的代码。例如:
```actionscript
var mySound = new Sound();
mySound.attachSound("soundName"); // "soundName"是声音文件的名称
on(release)
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