S7季前赛必看!英雄联盟天赋系统全面改动解析
随着英雄联盟S7季前赛的临近,一系列重要的改动在天赋系统中悄然发生。这些改动不仅影响了玩家的游戏策略,也带来了新的战术选择和战斗体验。本文将详细解析S7季前赛的天赋改动,帮助玩家全面了解并适应这些变化。
首先,让我们来看看天赋系统的整体改动方向。S7季前赛的天赋改动主要集中在三个方面:移除、增强和新增。这些改动旨在使天赋系统更加合理、多样化和有趣。天赋树的框架结构依然保持不变,每一层的天赋逐渐递进,高级天赋对应特定的战术打法。初级天赋主要关注对线或清野,而高级天赋则提供更多成长性。
凶猛系天赋改动
新鲜血液(新增天赋)
在凶猛系天赋的第二层左侧,新增了一个名为“新鲜血液”的天赋。这个天赋对于那些不甘心和平补刀的玩家来说是个不错的选择。当你对英雄进行第一次普通攻击时,将造成额外10(+1×等级)的伤害,冷却时间为9秒。这意味着,在1级时你将造成10点额外伤害,6级时达到60点,满级时可达180点。对于依赖普通攻击的英雄来说,这个天赋可以显著提升早期伤害输出。
双刃剑(移动至第4层)
双刃剑天赋被移动到了第四层中间位置。这个天赋的效果是,在造成额外伤害的同时,你也会承受额外的伤害。百分比从原来的3%与1.5%提升至5%与2.5%。双刃剑是一个高风险高回报的选择,适合那些能够平衡输出和承受伤害的英雄。
赏金猎人(第四层左)
赏金猎人天赋位于凶猛系第四层左侧。每当你击杀一名敌方英雄,你造成的伤害将永久提升1%至1.5%。这意味着,在击杀5名敌方英雄后,你的伤害将提升7.5%。这个天赋非常适合那些能够频繁拿人头的英雄,如刺客和ADC。
战争热诚(增强)
战争热诚天赋得到了显著增强。其特效从原来的攻速加成转变为总体物理伤害加成,使其适合多种不同的持久战打法。普通攻击和技能命中将提供热诚效果,近战攻击提供2层,技能触发冷却时间为2秒。热诚效果持续4秒(最多10层),每层提供1-6攻击力。这对于依赖普通攻击和技能穿插的英雄来说,将是一个强大的提升。
诡诈系天赋改动
暴风骑手的狂涌(增强)
诡诈系天赋中的暴风骑手的狂涌得到了增强。进入草丛后,你的下一次普攻或技能将造成目标当前生命值3%的额外魔法伤害(冷却时间9秒)。这个改动让喜欢利用草丛的英雄能够打出更高的伤害,无论是线上还是野区都将变得更加有趣。
固定护甲穿透改为穿甲
诡诈系天赋中的固定护甲穿透被改为穿甲。每1点增加1.7穿甲和0.6+0.06×等级的法术穿透,5点满额增加8.5穿甲和3+0.3×等级的法术穿透。这一改动使得诡诈系天赋在穿透属性上更具灵活性。
坚决系天赋改动
巨像的勇气(新增基石天赋)
坚决系新增了一个基石天赋——巨像的勇气。这个天赋在开团时能够提供巨大的生存能力。用硬控命中敌方英雄后,你将获得数值为7%最大生命值的护盾,附近每多一名敌方英雄额外增加7%,冷却时间为30秒。这对于有AOE硬控的坦克英雄来说,将是一个质的飞跃。
围城大师(增强)
围城大师天赋得到了增强。在受到敌方英雄伤害后的2秒内,你将增加10%护甲和魔抗(每等级+2固定护甲和魔抗,冷却时间9秒)。这个天赋非常适合那些在前期被压在防御塔下的英雄,提供了更高的存活率。
时光之力(移除)
时光之力这一基石天赋被移除。这一改动意味着打野玩家在选择天赋时需要更多地考虑自己的打法,而不是仅仅因为时光之力适合打野而选择它。这有助于确保伤害型英雄能够打出足够的伤害,肉盾型英雄则能够更好地承担肉盾的角色职能。
天赋改动的影响
这些天赋改动不仅影响了单个英雄的表现,也对整个游戏的战术和策略产生了深远的影响。例如,双刃剑的改动使得一些半肉战士英雄在新版本中有了更强的持续作战能力。而巨像的勇气则鼓励了坦克英雄更加积极地开团,为团队创造更多的机会。
同时,这些改动也带来了新的战术选择。例如,利用草丛进行伏击和突袭的战术将变得更加有效,因为暴风骑手的狂涌提供了额外的伤害加成。而赏金猎人天赋的增强则使得那些能够频繁拿人头的英雄在团队中的地位更加重要。
结语
S7季前赛的天赋改动无疑为英雄联盟带来了新的活力和挑战。玩家需要重新审视自己的天赋选择和战术打法,以适应这些变化。同时,这些改动也为游戏带来了更多的可能性和趣味性。无论是喜欢输出、防守还是辅助的玩家,都能在新版本中找到适合自己的天赋组合和战术策略。
在实践中检验真理是唯一的途径。让我们期待S7季前赛的到来,用实战来检验这些天赋改动的实际效果。相信在新的赛季中,我们能够看到更加精彩纷呈的比赛和更加多元化的战术选择。
总的来说,S7季前赛的天赋改动是一次全面而深刻的变革。它不仅影响了游戏内的战斗体验,也激发了玩家对于新战术和新策略的探索热情。让我们以开放的心态迎接这些变化,享受英雄联盟带来的无尽乐趣。
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